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FAQ Edit

よくある質問集

SFC・PS版との違いは? Edit

  • モンスターを育成しバトルさせることができる次元の闘技場を遊ぶことができる
  • PS版からムービーの追加はなし、ただしエンディングムービーは流れるエンディングが一部変更
  • ダンジョンが2つ(竜の聖域次元のゆがみ)、EDが1つ追加
    それに伴い新規モンスターも追加(ただし、オリジナル版の敵より強い敵は存在しない)
竜の聖域
原始・中世の恐竜人の集落を舞台としたおつかいゲー
続編との繋がりは特に無く、完全に独立したシナリオ
クロノトリガーの特徴である時代を行き来する要素がふんだんに使われている
次元のゆがみ
SFC版のオリジナルスタッフ加藤正人氏が監修とシナリオを担当
クロノトリガーと続編であるクロノクロスとの関係を補完する内容になっている。
システム面
  • メニューを開くスピードが若干遅い。タッチパネル対応の為、画面に表示される情報量が減少。
    ただしタッチペンを利用したクイックメニューが追加され、装備やセーブなどの各項目を直接呼び出せる。
  • Yボタンによるキャラクター入れ替えができない
  • 装備時、セーブ終了音の削除
  • 言語を英語に変更可能
  • セーブ回数は記録されないが、クリア回数は記録される
  • オリジナルのEDの後にDS版のスタッフロール(スキップ不可能)が流れる

セーブの数は? Edit

3つまで。

音楽の再現度は? Edit

良好。
ただしDSのスピーカー自体の性能が低いのでヘッドフォン推奨。

一部効果音はSFCと比べると質が低下している。
冥の詠唱・ダークボム・ダークマター・シャイニングなど。

モンスター図鑑の○○番が埋まらないんだけど? Edit

ギャラリー/モンスターデータを参照
話題に上がりやすいモンスター

Noモンスター名詳細
8ランサー空中刑務所で戦い忘れても魔王城で必ず戦うので大丈夫
14サイラス現代の北の廃墟に出る、中世で北の廃墟をクリアすると消える
21コッカドゥドゥ中世:ガルディアの森(左下)/最初に中世に訪れた時のみ
38魔王のしもべ・弓中世:魔王城(ビネガーが逃げた先の、魔物の像が何対もある通路)
像の後側を通ると戦えない
49ボーンナム+イド中世:「北の廃墟」のイド憑依形態 ほっとくと合体する
82ボォーボォ原始:迷いの森 ホォーホォが2回ダメージを受けて変化したもの
マールの弱い武器ならLv99でもOK
87ラッフルシア原始:恐竜人アジト エイシトビートルが多数いるフロアで穴を掘ってもらう
126~130スペッキオ戦わなかった形態も自動で記録されるので大丈夫
(時の最果て到着時にマモ形態の場合でも倒せばカエルも載る)
135ミラクルロック新ダンジョンのレアモンスター:緑山次元のゆがみ
195魔王仲間にしなければ…

ギャラリー・図鑑って1周でコンプ可能? Edit

無理です。時の最果て到着以前のエンディングの閲覧は1周目では不可能。

特殊なエンディング他、細かい取り残しは2周目以降で簡単に回収出来るので、最初は何も考えず適当にプレイでかまいません。
ギャラリー要素のコンプだけなら2周目から可能です。

2回目の魔王(図鑑195番)を魔王を仲間にして埋める方法無いの? Edit

  • 魔王を仲間にする→特技、初期装備品など魔王関連の項目が埋まる
  • 魔王を仲間にしないで戦う→モンスターの項目195番が埋まる

以上の様に、両方埋めるには2周以上前提…と見せかけて、色々面倒ですが1周目でも以下の方法で可能のようです

  1. 魔王を仲間にする直前まで進めてセーブ
  2. 魔王との戦闘を受けて図鑑を埋める
  3. そのままセーブしないでラヴォスを倒し、クリアデータ上書き

これで、195番を埋めて魔王仲間イベントの直前から再開出来ます
(どちらかというと、簡単にEDが見れる2周目以降で、図鑑を埋めたいけど仲間にもしたい人向け)

封印された宝箱・扉 Edit

  • 古代編の途中から開けれるようになります
  • 一部の宝箱(字が濃い物)は以下の様な特徴がある
    • ペンダントに魔神機の力が宿った状態で中世で調べて「今は開けない」を選択すると、現代の宝箱のアイテムがパワーアップ
    • 現代→中世の順で空けると、2度中身が取れる
      中世で調べる→現代でパワーアップ版を取得→中世で通常版を取得 が良い
  • 燕orプロテクトメットはどちらかしか入手できない
    アイテム収集を重視するなら燕、低レベルクリアを目指すならプロテクトメットを推奨
    • 燕:最速で入手すれば「素早さ+3」と攻撃力の高さから便利、ここ以外では次元の闘技場でのみ入手可能
    • プロテクトメット:オートプロテクトが便利、次元の闘技場他、色仕掛け:ラヴォスコアR殻で入手可能
      未来トランドームゴールドピアス, マジックカプセル, ハイエーテル
      バンゴドーム魅惑のブラ, 越後屋の財布, ハイエーテル
      アリスドーム金のイヤリング, 光のローブ, ヒットリング, パワーカプセル, エリクサー
      現代トルース村宿屋ブルーベスト→ブループレート
      ガルディア城レッドベスト→レッドプレート
      パレポリ村長の家ホワイトベスト→ホワイトプレート, ブラックベスト→ブラックプレート
      ガルディアの森パワーリング
      ヘケランの洞窟バリアリング・スピードリング
      北の森の遺跡燕orプロテクトメット
      北の廃墟(シルバード飛行後)ノヴァアーマー→月光の鎧, 鬼丸→朱雀, セイレーン→ワルキューレ
      中世トルース村宿屋ブルーベスト
      ガルディア城レッドベスト
      パレポリ村長の家ホワイトベスト・ブラックベスト
      ガルディアの森スピードカプセル
      魔岩窟マジックリング
      北の廃墟(シルバード飛行後)ノヴァアーマー・鬼丸・セイレーン

プリズムメットとプリズムドレスどっちが良い? Edit

  • 色仕掛けで一杯手に入る事や強力な装備が別にある事から正直どっちでも良いが、控えメンバーの事も考えてメットを選択する人が多いようです
  • 黒の夢ジールからメットとドレスを色仕掛けで入手できる
    黒の夢のジールは3つの時代それぞれで戦えるので、現代から順に攻略すれば各3個入手
  • 両方とも次元の闘技場でも入手することが出来る

カプセルで底上げ Edit

種類入手方法備考
パワーカプセル色仕掛け:ファットビースト黒の夢に出現、古代:黒の夢をクリアするまで何回も戦える
マジックカプセル色仕掛け:ガズー黒の夢・現代:次元のゆがみ(黒の夢)に出現
黒の夢では4体限定だが時空のゆがみでなら挑戦する度に会える
スピードカプセル色仕掛け:ウォール黒の夢に出現、復活はしない
カプセル全般闘技場他のレアアイテムのついでに狙える
スペッキオ(最強)強くてニューゲーム→時の最果の繰り返し、1回で各10個

LV99のステータス(空白は99,魔法防御は全員99)

   魔力素早さ命中回避体力備考(イベントは1周毎に1回起こせる)
クロノ 46123745現代:次元のゆがみで(素早さ+1,力+3,命中+5)
マール 31968374174古代:次元のゆがみで(素早さ+2,命中+5,体力+5)
ルッカ 296493884未来:次元のゆがみで(素早さ+3,魔力+5,体力+5)
ロボ  5364836未来:ジェノサイドームで(素早さ+3,魔法防御+10)
カエル 56113949
エイラ 32138090
魔王  128874

※素早さのみ16が上限

  • クロノは他のキャラとバランスを取るために魔法自体の攻撃力が高いため、底上げすることで最強魔法使いとなる。
  • マールとルッカの力は無意味なパラメータ

クリア特典って? Edit

クリア後の上書きセーブ後、以下の特典が解禁
最終セーブデータも残るので、そのまま新ダンジョンへ行くのも、強くてニューゲームに移行するのも自由

クリアデータを上書きしても、キャラのステータスやアイテム、イベント進行状態などは最終セーブ時のまま。

強くてニューゲーム Edit

引き継がれないもの
プレイ時間
所持金
一部のアイテム(下記参照)
下画面の地図
シルバーポイント
実験小屋の景品
バイクレースのレコード
次元の闘技場で育てたモンスター
仲間とシルバードの名前
言語以外の各種設定
大事なもの以外で引き継げないアイテム
028あぶり肉、029干しキノコ、030スウィートバナナ、031万年樹の実、032飛鳥の卵、041ソイソー刀、049ソイソー刀2、093グランドリオン、100グランドリオン、112折れた剣、113折れた剣の柄、114グランドリオン、122タバンメット、138ビネガーパンツ、149タバンベスト、169タバンスーツ、203緑の夢、212勇者バッジ、214マヨネーのブラ
これらは何個持っていても0個になる
大事なもので引き継げるアイテム
228花びら、229牙、230角、231羽、241レコーダー
これら以外の大事なものは何個持っていても0個になる
装備に関する処理
まず仲間にしなかったキャラを含む全員の装備欄にあるもの(エイラの武器除く)がアイテム欄に移される
その後アイテム欄に初期装備がある場合はアイテム欄から装備欄に移される
アイテム欄に初期装備がない場合は新規生成される

これらの処理はクロノ・マール・ルッカ・ロボ・カエル・エイラ・魔王の順に行われるため、うまくやればある程度の数ではあるが初期装備品を引き継げる
たとえば、クロノ・マール・ルッカの初期装備である革の帽子なら、「ロボ以降に装備させ、かつアイテム欄に一つもない状態」にすれば最大4つ引き継げ、クロノ・マール・ルッカの初期装備分と合わせ最大7つ所持することが可能

例1:魔王を仲間にしないでサラのお守りを拾った場合
拾ったものと仲間にしなかった魔王が装備しているものでサラのお守りは合計2個
→1個が装備欄に移されアイテム欄には1個残る
これを何周も繰り返せばサラのお守りを増やすことも可能

例2:魔王を仲間にした場合
魔王が装備しているものしかないのでサラのお守りは合計1個
→1個しかないサラのお守りが装備欄に移されアイテム欄には残らない
つまり毎回魔王を仲間にしていると何周してもサラのお守りは増やせない

例3:ブロンズメットを99個購入しカエルを仲間にする前だった場合
仲間にしなかったカエルの装備しているものがアイテム欄に移されるが上限により合計100個ではなく99個
→1個が装備欄に移されアイテム欄には98個残る
つまり初期装備に含まれるものを強くてニューゲーム開始直後のアイテム欄に99個揃えることは不可能

34木刀、54ブロンズボーガン、66エアガン、77ブリキンアーム、91ブロンズソード、106闇夜の鎌、115皮の帽子(3個)、116ブロンズメット、117アイアンメット、120ストーンメット、125デスヘルム、143革の服(2個)、144胴着、145ブロンズアーマー、148チタンベスト、151ルビーベスト、167漆黒の鎧、182鉢巻、183リボン、184パワー手袋、185プロテクター、187サラのお守り、197サーチスコープ、205パワーマフラー
これらが初期装備

宝箱や店で手に入らない初期装備品の入手法

  • 初期装備の武器は、闘技場のモンスターを対応するキャラの出身時代に修行に出したときに拾ってくることがある
  • 鉢巻、リボン、サーチスコープは闘技場ランク1の賞品候補
  • パワーマフラーは闘技場ランク2、3の賞品候補
  • 漆黒の鎧とデスヘルムは闘技場ランク6の賞品候補、ただしデスヘルムは通信対戦限定
  • 革の帽子、革の服は初期装備品以外では入手不可

新EDって「夢の終わりしとき」だけ? Edit

恐らくこれだけです
以下、掲示板に挙げられたネタ

チートでEDのNoを0にしたら、「次元のゆがみをクリアしたら」というのがあったよ!
これは「夢の終わりしとき」のEDコメントが表示されているだけです
EDコメント→EDタイトルって順にメッセージデータが格納されてて
00にしたときに、EDコメントの最後の部分が表示されてるだけな
夢喰いのHPを回復したら戦闘終了した!何かの伏線?
これはHP32767を超えたときに発生するオーバーフローでHPマイナスになり倒した扱いになっているだけです

新EDの内容が意味不明/EDムービーでルッカが拾った赤ちゃんって誰? Edit

クロノクロスへの伏線と思われます
以下の項目に詳しい考察があります

コメント Edit

  • ランサーはソイソー戦前に強制戦闘があるから取り逃すことはないと思う. -- 2008-11-27 (木) 19:41:03
  • カエルスペッキオと同じで、「刑務所で戦い損ねたorz」みたいなコメが発売初期にあったんだよ。最初は倒し逃しても大丈夫って項目だった名残 -- 2008-11-27 (木) 21:16:37
  • イベントでのステータス底上げ、SFCやPSならロボって素早さ+3以外に魔防+10もあたよね? -- 2008-11-29 (土) 01:23:46
  • DS版もあるけど魔防やHP・MPは全員カンストするから書いてないだけ -- 2008-11-29 (土) 11:03:22

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Last-modified: Sat, 01 Aug 2009 15:09:15 HADT (398d)